太吵了!
点击画布弹球,或开启麦克风让声音驱动
音量越大球弹得越高,右上角实时显示分贝值
弹力球通过麦克风采集环境音量,音量越大球弹得越高。也可以直接点击画布让球弹起来。 实时显示分贝值(dBFS),当噪音超过 -10 dBFS 阈值时显示「太吵了!」提醒。
dBFS 与现实音量的关系
本工具显示的 dBFS(分贝满量程)是数字音频的相对单位,0 dBFS 为麦克风能采集的最大不失真值, 负值越小表示音量越低。它不等同于现实中的声压级 dB SPL——实际对应多大声, 取决于麦克风灵敏度、增益和距离,因此不同设备上同样的 dBFS 值对应的现实音量可能不同。 建议在实际使用环境中测试一下正常说话和噪音的 dBFS 读数,据此调整你的阈值。
现实声压级参考(dB SPL)
- 30 dB — 安静的图书馆、轻声耳语
- 40~50 dB — 正常对话、安静的办公室
- 60 dB — 正常交谈音量,长时间暴露可能影响注意力
- 70 dB — 吸尘器、闹市街道,开始影响交流
- 85 dB 以上 — 交通噪音、施工现场,长期暴露可能损伤听力
dB SPL 是声学中的绝对声压级单位,0 dB SPL 为人类听觉阈值。上表仅供参考理解现实环境噪音等级。
所有音频信号在浏览器本地分析,不录音、不上传。
弹力球检测的原理是什么?
通过 Web Audio API 实时采集麦克风音量,将频域数据平均值映射为弹力球的向上弹力,球在重力和碰撞物理引擎中弹跳。音量超过阈值时自动显示「太吵了!」提醒,适合教室、会议室等需要控制噪音的场景。所有音频仅在本地分析,不录音不上传。
麦克风录音回放测试
录制 5 秒声音并立即回放,通过波形对比确认麦克风拾音与回放链路是否正常。
键盘无冲测试 (KRO)
检测键盘能同时触发多少个按键。验证是否支持全键无冲 (NKRO) 及其抗鬼键能力。
屏幕坏点检测
全屏纯色逐帧扫描,检测亮点、暗点与坏点。← → 切换颜色,F 全屏。

